战兽:树妖灵精英

    等级:v20exp:0

    星级:c

    属性:火木

    基础属性:

    生命:248248

    耐力:2020

    法力:6262

    体质:10

    力量:9

    速度:17

    技术:25

    魔力:19

    抗击:3

    抗魔:33

    剩余成长点:2

    特殊属性:

    潜力:14

    野性:20ax

    能力:

    生命共享普通:消耗自身30点生命值,为一名友方单位恢复等值生命,若目标单位处于濒死状态,恢复效果将翻倍。

    魔灵之体杰出:受到的魔法伤害时,10的伤害将会转化为自身的法力值,效果冷却时间8s。

    看火者非凡:面对火属性攻击时,受到的基础伤害将会提升15,但免除属性伤害。

    天赋:

    魔法节能普通:施法时,将减少1点的法力损耗。

    英雄主义杰出:当附近的友方单位陷入濒死时,树妖灵将获得伤害减免,具体减免数值与双方好感、亲密有关。最低减免2

    怪胎非凡:该树妖灵额外拥有火属性。如果该树妖灵生成的第一枚魔核是火魔核,魔核增益将提高20。

    种族之光非凡唯一:该树妖灵在星级提升时将额外获得3点成长点,且全属性提升5点。

    弱点:

    水元素畏惧:受到的水属性伤害提升30,且有10几率引发爆体。

    背击易伤:受到背击时,会受到易伤标记,持续6s。

    揭露恐慌:寄生体被击破,暴露于敌人面前时将会陷入了恐慌状态。

    技能:

    鞭击普通等级:v2熟练度:40

    主动:挥动两条长藤鞭击敌人,每条藤鞭将造成97点魔法伤害5013法术强度,若两次鞭击都命中,将再额外造成20点魔法伤害。

    消耗:3点法力

    冷却时间:9s

    绿荫藤甲非凡等级:v3熟练度:35

    被动:化身为甲时,树妖灵的抗击将获得19点1魔力的增益。

    主动:寄生于一名己方单位身上,并化身为一件拥有自身80防御属性的天然铠甲不计入装备栏,且铠甲拥有自身所有特性能力、天赋、弱点。穿戴铠甲的单位,每秒将承受3点生命的耗损。

    消耗:1点s法力

    冷却时间:2

    裂胆幻象非凡等级:v2熟练度:58

    主动:对周围的所有单位造成无差别恐惧,生命低于30的目标受到恐惧的几率翻倍,且恐惧时间延长1s。

    消耗:5点法力

    冷却时间:20s

    羁绊:

    效忠之誓3级羁绊:无视亲密、忠诚、野性限制,该单位将永不叛变,并且绝对遵从命令。

    关系:

    亲密:30

    忠诚:70

    一面躲闪着boss的攻击,冼子默一面粗略地看起来自己新战兽的属性。虽然只是粗略的浏览一遍,但是其中令他惊喜的地方已经不止一处了。

    首先,这是一只以魔法伤害为主的战兽,这让他这么一名驯兽师早早就拥有了制造双系伤害的能力。其次,这只战兽的弱点也在可接受范畴之内,没有什么太过明显的死穴。再一点,就是它的战斗方式了。

    “小家伙,寄生到我身上来吧”他转头对肩上的树妖灵道。话音刚落,就听见树妖灵一声“波唧”的轻呼,随后就化为了一道淡绿色的光束朝着他身体钻来。

    片刻之后,在他身上原有的漆黑叛逆者表面似乎又镀上了一层由翠藤交织而成的藤甲,这也就是树妖灵技能中的绿荫藤甲了。多了一件藤甲之后,他的护甲值再次往前跨了一步,现在回想起来也就不难明白那些被寄生的树木为什么会那么的坚硬了。

    树妖灵这样的方式参战实在是让冼子默很喜欢。虽然他需要不断承受穿戴藤甲的生命损耗,但是第一,他的防御属性大幅度提升;第二,他不需要担心树妖灵这个脆弱的法系输出的生存环境;第三,也是目前他最需要的一点能够快速积攒狩。

    穿戴藤甲也被视为驯兽师与战兽的联动,在接受寄生的一刻,冼子默立即就获得了2点狩。而此时化作了藤甲的树妖灵,依旧可以施放技能,于是当他让树妖灵用鞭击击打时,他又可以获得新的狩。

    有了狩之后,再想要击败眼前的boss就不再是什么难事了,至少对于他来说是这样的。不过这一次,他并没有急着消耗狩去发起攻势,因为他有一个更有趣的点子。消耗了2点的狩为代价,他使用出了轻盈跃动。

    轻盈跃动等级:v1熟练度:0

    被动:当狩为满值,或积累树超过10时,将进入“狩猎时刻”,轻盈跃动将持续生效。

    主动:将动作翻滚替换为不消耗耐力的跃动,持续9s。通过跃动成功的躲闪攻击之后,将会获得15的移动速度提升,但是加速效果将在2s内迅速衰减。而通过跃动配合击杀时,则会使技能时间获得3s的延长。

    消耗:2点狩

    冷却时间:无

    驯兽师这个职业保守诟病的一直是它的机制,但是对于这个职业的技能,几乎所有人都是给予好评的。尤其是轻盈跃动这个乍一看似乎有些不起眼技能。

    这个技能改变的是翻滚动作的机制,而且这种改变不仅仅时什么位移距离上的改动,“无消耗”,这三个字可以震退一大堆什么金色技能了。并且,在狩足够的状态下,这种状态是可以无限持续的

    对于像冼子默这样回避、闪躲操作足够娴熟的家伙来说,这个技能简直就是个神技了。有了这个技能,面对怒火蝎子凯恩这样没有牌面的boss,在轻盈跃动效果存在的几秒内,他完全有信心做到1点生命值都不掉。

    当然,由于这个状态此时是有限时间的,并且消耗的也算是较大2点狩。所以,他要想办法在这短短的9秒内为自己制造最大的收益。而boss身上,一向是很难捞到什么便宜的,所以他的目标时自己的身后,那混乱的战局。

    一个跃动,先是他灵活地躲过了凯恩的一记重锤。虽然动作不太好看,手脚并用、连滚带爬的模样有些显得原始,谈不上任何的风度,但的确管用。由于凯恩重拳砸碎的地面有着减速效果,闪躲后所谓的加速效果也就不太明显了。

    通过跃动距离较大的优点,接连的几次跃动闪躲boss的同时,他也介入了玩家与赌场打手混战之中。这里别的没有,扎堆的“小怪”可多得是。

    冼子默拿眼随意一扫就能发现三四名玩家与小怪战成一片的小团战,他二话不说一个跃动便闯进了几人的战场。

    “小家伙裂胆幻象”

    随着他的一声命令,就像之前在忏悔者湖泊见识过的一样,身上的藤甲发出了妖异的绿色光芒。

    恐惧命中

    下一秒,他就看见一条提示冷不丁地就跳了出来。他这才想起了技能上的介绍无差别恐惧。看来作为穿戴着藤甲的友军,他本人也同样在恐惧对象的范畴之内

    不过,无论如何他的目的是达成了,周围数名玩家和打手都陷入了恐惧之中。当战兽成功对一个敌方单位施放技能时,狩会迅速上涨,而这么一个范围恐惧成功时,累积的狩无疑是相当可观的。

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    在受到恐惧之时,身后的boss则是趁机给他来了一下。不过付出了这点的代价,换回满条的狩,也算是值了。

    满值的狩虽然会保持轻盈跃动,但是他现在要的是爆发伤害,怒兽破、残暴打击。

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    再配合上树妖灵鞭击的伤害,这下,boss回复能力也不能再保住他了。接连重复的几次爆发伤害,已经是让boss的生命条有了明显的缩减。

    然而,这边大动静自然已经是引起了周围玩家的关注。boss那飞速下滑的血量,也被所有人看在了眼里

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