“该我了。”

    提升完两个小弟后,艾岚开始分配自己的经验。

    这次总共收获六万多点经验,足够让他连续升上两级。

    按照原本的规划,这两级是要全部加在战役等级上的。

    但是,之前浏览论坛的时候,艾岚无意间看到了一个热帖。

    战斗技能一旦到达大师级,将会出现质变。

    他现在唯一的战斗技能放牧树人正是高级,再升一级便能到达大师级。

    树人毫无疑问是他队伍里最核心的单位之一,两个蜘蛛护卫死了之后,树人的作用更是被放大了许多。

    那么,是否再次提升战斗等级

    艾岚突然看了一眼雷恩,心里顿时有了决定。

    有雷恩这个重炮手在,队伍里并不缺少杀伤力。

    相反,更强的肉盾单位和治疗单位,才是目前急缺的。

    “分配经验至战斗等级。”

    “经验槽已满,是否升级。”

    “是。”

    “消耗一点潜能,战斗等级提升:23。”

    “获得1点战斗属性点,获得1点战斗技能点。”

    属性点不用说,继续给魅力。

    “魅力提升:1819。”

    战斗属性到达20点就会突破超凡,可以获得一个超凡特性。

    距离超凡魅力,现在就差一点属性了。

    “升级放牧树人高级。”

    “放牧树人提升:高级大师级。”

    放牧树人大师:牧树人独有的特殊技能,队伍里的树人速度5。

    “叮,战斗技能突破至大师级,请在下面的选项里5选2。”

    a:树人速度1。

    b:树人移动力500。

    c:树人移动时将缓慢恢复生命。

    d:树人可以在恶劣地形中移动稀有。

    注:恶劣地形指陡坡c沙地c沼泽c雪地等类似的地形。

    e:树人可以在水中移动稀有。

    “d选项来得正好。”这五个选项一出来,艾岚顿时大喜。

    恶劣地形对树人的影响太大了,不解除这个限制,将来肯定会出现大问题。

    d肯定是必选的,但接下来还要选什么,却让他犹豫了起来。

    移动力这个属性,艾岚在神行靴上也看到过,应该是增加走路速度的。

    树人的速度已经够快了,5点加神行靴上的1点,光加成就有6点。

    一个肉盾单位实在没必要再去强堆速度。

    c选项看上去也不错,但和树人堡垒的扎根技能产生了冲突。

    艾岚想来想去,最后还是选择了e:树人可以在水中移动。

    这个选项暂时可能用不到,可一旦用上了,那就是逆转战局的绝杀手。

    放牧树人提升到大师级后,树人的硬实力立刻涨了一大截。

    6点速度加成,比原来的3点快了整整一倍。

    再过几个小时,艾岚的天赋技能就冷却完毕了,到时候队伍里又可以增加一个树人堡垒。

    这样的4阶大肉盾再多来几个,他都要忍不住去强行攻打1级小村了。

    搞定战斗等级,接下来自然是提升战役等级。

    “分配经验至战役等级。”

    “经验槽已满,是否升级。”

    “是。”

    “消耗一点潜能,战役等级提升:23。”

    “获得1点战役属性点,获得1点战役技能点。”

    “属性点给领导。”

    “领导提升:12。”

    接下来就是至关重要的战役技能选择了,也不知道这一次会出现什么选项。

    艾岚深吸了一口气,“选择战役技能。”

    寻路术初级:你将掌握如何在各种恶劣地形上行走的技巧。

    箭术初级:你将初步掌握箭术的奥秘,在进行战斗时,你带领的远程部队将更具有威胁。

    领导术初级:你将学会如何领导一支军队。注:战役指挥官必修。

    “又是必修技能。”

    寻路术和箭术其实都不错,但碰到必修技能,肯定要靠边站。

    “选择领导术。”

    “恭喜玩家掌握领导术,请选择技能分支路线。”

    a:获得一面战旗,建立军团。

    b:获得一个战鼓,鼓舞士气。

    c:获得一辆战车,冲锋陷阵。

    注:分支路线选择错误,可在商城中购买特殊道具重新进行选择。

    “特殊道具”艾岚点进去看了看,发现这玩意竟然价值十万信用点。

    “真鸡儿黑。”

    不就是重新选一次分支嘛,竟然敢卖十万。

    虚拟游戏里的商城,只会出售这种辅助类型的道具,不会出现破坏游戏平衡的物品。

    当然,游戏商城嘛,肯定少不了外观c花卉c喇叭c虚拟美食等各种消费型的物品。

    “敢卖这么贵的道具,这次分支选择肯定有古怪。”

    谨慎起见,艾岚打开论坛在上面查找了一番。

    没过多久,他就看到了一个收费50信用点的帖子。

    领导术分支路线全解析,花50省10万。

    看了一眼购买次数,三千多次,售后评价良好。

    “这钱可真好赚,啥时候我也来开个收费帖。”

    “购买。”

    领导术分支

    战旗:走指挥官路线的不用犹豫,直接选战旗就对了,原因我会在下面指出。

    战鼓:辅助指挥路线,这是给内政型玩家准备的,指挥官千万不要点。

    战车:战斗型玩家必修,看清楚了是必修,至于原因,请看我下面的分析。

    下面来详细讲解一下三个分支的特点

    这个帖子总共三万多字,艾岚从头到尾看了好几遍,看完之后主动给了它一个好评。

    “好帖啊。”

    帖主对领导术和战役指挥官的分析和理解非常深刻,让他大感这钱花的不冤枉。

    “选择分支路线战旗。”

    “恭喜玩家获得空白战旗。”

    “请制作您的战旗。”

    “我的战旗既然是代表我的,先来一个正在战斗的树人。”

    这个号和树人肯定是脱不了干系了。

    “背景用冷色调,地面上再来几堆尸骨。”

    “再加一些细节,疾射而来的箭矢c飞溅的鲜血c零星的火光。”

    “对,就是这样。”

    身为战争狂人,他的战旗上怎么能少得了血与火。

    “确认选择。”

    就这样,一面简简单单的战争树人旗出现在了艾岚手中。

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