“来抓,来抓,抓这个g一ld一次!”

    s眼看着赵信在野区刷完蓝buff正走向魔沼蛙的方向,急忙开口申请道。

    “昂,一k!”

    sahk一闻言发出了个鼻音表示了解。

    他在刷野路上也在关注着峡谷三条兵线的状态,同样很清楚眼下的上路局面已经十分危险,就算s没主动提议,sahk一也会在收完这几片野怪营地后,去帮s缓解下压力。

    毕竟卢锡安已把纳尔赶出了经验区,后者的发育先天落后;

    这个时候打野就必须得来帮忙给线上缓解压力,不然的话,纳尔轻则炸线,重则直接可以准备上票。

    道理很简单。

    打野来帮抓的话,s可以缓口气,把之前亏掉的经济补一些回来,甚至有机会反杀掉这个压线过深的卢锡安。

    别忘了p3战队选的打野英雄可是赵信!

    前期进攻能力极强的打野英雄。

    赵信经过技改,除了原本的e技能冲锋能提供一定的减速外,技能也变成了一个可以主动释放来限制对手移动的技能,意味着他在gank的时候更容易处理那些带位移的线上英雄。

    先用e技能贴脸,如果卢锡安交位移的话,赵信再立马开技能戳出去减速。

    前几级没有鞋子之类的移速加成装备,只要赵信对得够准,那就不可能凭走位躲开。

    挂上减速就很容易贴身,贴身之后,红buff灼烧和【三重爪击】的额外控制,这套控制组合拳,轻则逼闪,重则当场处决目标。

    处理完野区的魔沼蛙,sahk一沿着蓝色方的野区小路,小心地探头看了一眼:

    河道蟹还在,而且血量是满的。

    他没有看到战队打野莫甘娜的身影。

    sahk一微微皱眉。

    这种情况他并不喜欢,因为看不到莫甘娜就意味着情报缺失。

    打野应该借助弥漫野区的战争迷雾做掩护,通过隐藏自己的位置信息来打信息差,从对手意想不到的地方发起先手进攻。

    哪方的打野先被看到,就意味着他的先手权丢失。

    隐藏在暗中的杀手才是最危险的。

    按着sahk一的计划,若是看到莫甘娜在河道里收这条河蟹的话,他会尝试着上去干扰一下,顺便呼叫一的帮忙。

    一的丽桑卓前几级有长手优势,线权方面小压鳄鱼一头,可以先一步赶来支援。

    如果战队想争这只河蟹的话,上路的卢锡安肯定也会赶来,这就算是变相地给s解围,让他的纳尔获得一点补发育的时间。

    sahk一打算喊一过来掩护他抢河蟹的话都到嘴边了,结果却没看到预想中的莫甘娜,这让他心中有了些许不祥的预感。

    “莫甘娜去哪了?”

    他按下tab面板查看数据情况。

    莫甘娜的英雄头像前面有个代表着“位置信息不明”的黄色问号标识。

    等级依然显示为1级,补刀数也是零。

    这个数据意味着从开局起战队的打野莫甘娜就没有暴露在p3战队的视野范围内,所以sahk一完全无从判断,莫甘娜的等级c刷野路线c以及最为关键的位置信息。

    几种可能出现的情况被sahk一在脑中迅速地模拟了一遍。

    “莫甘娜是六组野怪营地全清打法?没打算跟我来抢河蟹,一直在红方野区待着,刷完就回城去收下班河道的蟹?”

    “或者是用的速三战术,跳过了f6没打,升完级迅速回城去下路gank?”

    “还是说她早就打完野怪了,正蹲在上路附近的某片草丛里,等我为了给s解围去上路的时候,莫甘娜以逸待劳完成反蹲,顺势打一波2v2的小规模团?”

    “感觉反蹲的概率是最大的!”

    sahk一在脑内模拟的同时,上路s的状况则是变得越来越差。

    “救命啊!help!sahk一赶紧来帮忙我要顶不住了啊!”

    兵线终于涌进塔中,s却并没觉得有多开心,因为卢锡安等级压了他整整1级,正不断地在防御塔射程极限位置来回走位拉扯消耗。

    滑步进塔摸一套,然后立马往后退一步;

    防御塔激光刚刚锁定上去就因为超出射程而失效;

    找准机会再用三点一线原理拿透体圣光消耗一下,再后退两步;

    防御塔又一次超出攻击范围,目标丢失。

    s被消耗

    得叫苦不迭。

    “sahk一你再不来我就要被越塔了!”

    纳尔只是个弱小可怜又无助的约德尔萌物,哪里打得过黑皮肤的双枪叔叔,血量被越消耗越惨,照这个趋势下去,s估计着打野再不来的话,他就必须得主动回城补给然后拿tp补线了。

    开局不到5分钟就亏个传送,那跟炸线也没多少区别了。

    sahk一眼见情况紧急,也不敢再继续犹豫,只得提醒了下正在中路对线的一。

    “一你留下技能稍微往后拉点儿,要是莫甘娜反蹲的话,第一时间给tp啊。”

    按着sahk一的伤害判断,他能清楚地计算出来。

    只要等卢锡安交过一次q技能后再现身,就算吃到了反蹲莫甘娜的q二连以及卢锡安的输出爆发,他也不至于被秒,有还手机会,可以拖到队友tp过来。

    如果中路丽桑卓和鳄鱼加入战斗的话,那么原本2v2的抓人与反蹲作战就会瞬间变成3v3的中型规模上中野大乱斗;

    丽桑卓机动性强控制多,被动技能也堪称前期团战神技,即使sahk一真的被反蹲了,p3战队也不会虚。

    整套计划唯一的漏洞只有一那边的条件不适合tp,比如技能刚刚交过在冷却,或者位置不合适,引导传送会被鳄鱼冲上来拿技能打断。

    sahk一进行过提醒后,终于提着手中的长枪走向上路。

    他也没走什么超级绕后路线,毕竟卢锡安都已经压到了p3战队的防御塔前,只要从河道现身就差不多能算是“绕后”。

    当然,这条gank路径存在一个明显的缺陷,就是草丛中很大概率放有饰品眼,sahk一的动静会被战队提前察觉。

    对此sahk一也没特别在意,因为他的思路里这趟战斗很可能是抓人与反蹲的对抗,十有八九莫甘娜正在上路草丛里等他现身,而卢锡安就是放出来的鱼饵。

    sahk一打算主动咬钩,不过会叫上他的队友中单一一起,两人合力,原本无害的“鱼”也会变成攻击性无比强大的鲨鱼!

    “g一g一g一,我到了!集火g一ld!莫甘娜应该在,注意躲她的q啊!”

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