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    【dnd位面】。

    那个【痛苦女士】祂们又将之称为【多元宇宙】的时空中。

    自诸位【神上神】二度创世,将整个时空的原有结构进行了彻彻底底的整改后。

    这里已经渡过了一段不算短的时光,悠悠千年,转瞬即逝。

    现在。

    除了少数古老长生种,还能够清晰地记得清这里原本的那副模样以外。

    那一个个寿命短暂地凡人种族们,基本上早就已经将那些远古的信息遗留,当成是一些过度加工的虚假神话故事。

    毕竟。

    从来没有亲眼见过的东西,总是很令人怀疑。

    在这方面。

    这段千年光阴对于他们来说,已经是数十代人的生命时长了。

    而几十代人都没有亲眼见过的东西,即使是真的,也和假的没有任何区别。

    令人感受不到任何的实际感。

    那绝对的足够漫长,足以让人遗忘所有的过去

    哪怕那是整个世界的过去,也无法改变这一点

    经过这段时间的沉淀。

    这个位面【内部】的一个个【世界】里面,除了那本来还有些稚嫩的结构,彻底的得到了稳定外。

    某些以前还处于空白阶段的附属机制,也是正在被逐渐的不断完善着。

    比如:那由【a一】祂们所制定出来的【神灵机制】。

    做为祂们所预想的打工仔。

    一个个有资质的幸运凡人,已经在经历各种磨砺后,陆陆续续的根据祂们几个【神上神】所设定机制,登顶成为了【神灵】。

    其中。

    即使有着祂们的特别授意与放宽条件的原因。

    但作为弱小的凡人。

    要想登顶成神。

    难度方面,依旧是毫无疑问的极为困难。

    每个【世界】里面的无数种族与个体们,每隔一段相当长的时间间隔后,才会零零散散的有幸运儿得以成功。

    并且,由于【神上神】们不怎么在乎【神灵】们那所谓的品行与善恶的缘故。

    所以,在现有的【神灵】里面,尽管其中【善神】与【中立神】,占据着大多数的名额,维持着局势的大体稳定。

    【神灵】这个群体里面,却也依旧不乏一些【邪神】,亦或者是天生就喜欢作威作福c凌虐他人的家伙。

    再加上,那些【神灵】各自为了谋求更进一步。

    需要互相争抢信徒资源乃至于【神职】之类的事物,用以让自己进阶

    利益冲突自然也是不可避免!

    这就直接导致了。

    时不时的,一场场牵连众生的是神战就会被展开!

    而那些被信仰,亦或者被各种由【神灵】所许诺好处给蒙蔽了眼睛的家伙们。

    也会很配合的高呼着【神灵】的名号,高举着武器兴高采烈地展开一场场厮杀。

    最终,大部分情况下,都是会把自己搞得国毁家亡。

    唯有少部分幸运儿能够功成名就。

    不过,即使这样,倒也依旧足够了。

    有幸运儿,也就就有宣传用的样品。

    而有了样品,也就有了更多被事实蒙蔽了眼睛的家伙。

    毕竟,蠢货们总认为自己也会是一个幸运儿。

    从而,众神也就有了更多前仆后继的马仔。

    要是对方在生死的危机中,被激发出了更深层次的信仰,得以成为狂信徒,乃至于当场挂掉成为【圣灵】。

    他们更是会血赚一场!

    所以,伴随着各个【神灵】经历了最初的摸索阶段后。

    各个【神灵】之间,那

    属于信徒们的互相征伐,正在成为一种日常性的活动。

    说得好听点,也可以称那种举动为试炼!

    【神灵】给予信徒们的试炼!

    唯有幸运的,虔诚的,优秀的才有资格渡过去!

    如此一来。

    危险度高一点,自然也是很合情合理的事情。

    为此,那一个个【神灵】还根据自身的【权能】与【神职】,进行结盟之类的举动。

    从而更好的磨炼自己的信徒,让他们去攻城掠地抢占更多的人口,用以培养更多的信徒!

    可以说,那就是一种类似于打牌的举动。

    【神灵】是赌徒,信徒是筹码。

    博弈之间,筹码在不断的增减。

    谁要是把裤衩都输了,那么【神权】就会不稳,陨落也会成为很可能的事情,

    可谓是赌博有风险。

    盆满钵满和倾家荡产都是很可能的是事情!

    如此这般长久以往后。

    自然也是不乏一些输急眼,强行下场打人的倒霉鬼。

    在他们的力量下。

    所谓的凡人就和麦子一样。

    根本谈不上反抗二字,那是一茬又一茬扑街!

    即使是某些天生就掌握着超凡能力的种族。

    在面对各位【神上神】亲自确立的上位者体系时,也是发挥不出多大的作用,就会惨遭多方面的毒打。

    随后,那种景象又会演变成为【神灵】之间在【物质世界】的互掐,堪称山倒海倾的可怖景象!

    甚至,让整个世界都遭受重创!

    最终,引得【a一】发怒,反手就将他们全部打死。

    事实上,也正是因为那种情况。

    现在的话,各个【世界】里面的规则,又被增添了一些原本没有的事项。

    比如:【神灵】不允许用真身降临凡人世界。

    这让他们所造成的破坏性,当即就有了质的衰减!

    现在的话,

    但随着一个个【神灵】的增多,各个【世界】内部的规则就和持续不断的打着补丁一样,距离最初的时期,已经有了不小的改善,让【a一】的任务也是变轻了一些。

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