“抱歉实在是抱歉……”
    比赛之后觉得有些不好意思的反而是陆轩宇这么一个胜者。
    “无刀取”被日本剑客视作新阴流神髓的技术。新阴流在日本最早提出了所谓“活人剑”的概念不提倡以杀戮为目标不以杀人来练剑。“合理的锻炼便是全部”的理念也比传统的武术更加契合现代的观念更加契合于技术进步的历史潮流。
    而现存的苗刀刀法亦与新阴流有亲缘关系。明代名将戚继光曾在某辛酉年于战场之上缴获了东洋浪人的《猿飞阴流》之剑谱。戚继光以自身的武艺为基础吸收了阴流剑谱之后自创《辛酉刀法》。
    “猿飞阴流”正是“新阴流”的元祖。
    当然经过了数百年的发展两路武术早已各自发展出各自的风采。但是由于武器形制与技术上仍有可以相互借鉴的可能性。而陆轩宇的好友陈锋则是最喜考证的学者型武术爱好者。
    陆轩宇此时此刻的能力足以驾驭任何剑技了。
    只是他这一次却觉得自己做得不够漂亮。
    他扭伤了对手至少四根手指。
    “无刀取”的真正奥义所在是“力”的对比。大凡靠“刃”杀伤的兵器握法都有窍门。人往往不会用全部的手指去握紧武器。尤其是双手剑十指紧握则意味着双手相互限制人便难以驾驭“刃”且容易出现刀刃与施力方向不对——即所谓“刀筋不正”的弊病。
    甚至弓箭之法中握弓的手食指中指也不会用力主要靠手掌推弓以避免手指干扰精准度。
    而“无刀取”瞧中的正是这一点。正常人双手握剑食指中指未尽全力或不用力。若是这个时候有一只手五指全力握住刀柄自然能将刀夺下。
    类似原理的技术甚至会延续到数百年后声子刀与磁力陷阱的对抗之中。当然陆轩宇并不会知道这一点。他只是觉得抱歉。
    在他看来最为完美的无刀取应当是巧妙的夺下对手的刀在对手毫无察觉的情况下便已经完成。
    他只不过是依靠超越人类的反应速度强行窥探时机来夺刀罢了。他对刀剑的理解不够以至于夺刀的时候伤到了他人的手指。
    而“伤害一个剑客的手指”在陆轩宇看来是有些过份的。
    对面那个日本人并不晓得陆轩宇在想什么。若是他晓得了只会愤愤不平的骂一句“凡尔赛”吧。实际上无刀取这种技巧从古到今都很少有人在实战之中使用出来。大多数人亦不是在实战之中主动施展使用这一手要么是被逼无奈要么是剑术水平差距极大的炫技。
    陆轩宇却丝毫没有炫技的自觉。他只觉得自己做得不够好。他确实有很多种选择但是“无刀取”无疑是最华丽的。这是他的“工作需要”。
    而他只觉得自己的技术还不够。
    在陆轩宇之前大多数武者的“格挡”与“闪避”都高度依赖“预判”。由于全世界人类的身体构造都是一致的因此人能做出的动作也就那么一些。“武术流派”不过是从这些动作中选取一些技法进行组合而所有武技都有共通的逻辑因此高手看着对手的肩膀就能在对手出招之前大概预判动作然后决定是抢攻、格挡还是闪避。
    格挡或化解的动作往往是在攻击动作完成之前便已经完成。
    这便是一般意义上的“后发先至”。
    但是陆轩宇却是一个异数。他是凭借自己超人的反应速度看到对手的出招之后才开始格挡与闪避。
    一般来说这样子做肯定是会“慢半拍”的。而人类的反应速度也是有上限的。
    但陆轩宇却已经超越了这个“上限”。
    实际上在此时此刻陆轩宇自己也没有意识到这一点。在漫长的训练之中他依旧遵循着传统的武学逻辑去精进武功但是他的超人反应与思维速度已经超越了这种逻辑的上限。
    他此时此刻只觉得自己的“技术”不够好。他根据招式的原理推测真正的剑圣大约是凭借经验进行预判然后在力的博弈之中夺下刀所以他觉得纯凭反应弥补经验的自己属于“技术不足”的一方。他尚未思考如何寻找技术来发挥这份反应。
    但是在与布鲁斯聊过之后陆轩宇调整了自己的心态。他的心思已经抽离了出来从一个更加客观的视角看待自己的对决。当他开始意识到自己“技术尚未完成”的时候便已经是走在了通往更高层的道路上。
    从第四天开始陆轩宇的垫场赛中增加了新的“跨拳种表演赛”。这种表演赛主要便是已经被陆轩宇淘汰掉的对手之间进行战斗。一些选手已经败了丢脸便丢了也不在乎太多了。在这种时候多拿点出场费也是不错的。况且所有武人都天然关心着一个问题所谓“武无第二”什么样的技术体系最能打大家也都很好奇。
    这正好是一个舞台。
    在这之后陆轩宇也迎来了自己的第一场全甲格斗。
    向山一开始其实不大想加这一局比赛的。原因在于全甲格斗要求使用“欧亚大陆十三到十七世纪史实铠甲的形制”且“必须采用史实中存在的材料”补充规则还包括“如果选手所再现的时代地区(通常为13到17世纪的欧亚大陆)确实缺乏某些部位的防护那么这些部分就必须有隐藏在史实外观下的符合规定的防护部件”。
    每一条都让向山大呼“食古不化”“不可理喻”——当然在陈锋这样的人看来向山才是比较不可理喻的一方。带着点“考据”的古代武学复原这么玩才有意思。
    陆轩宇最终穿着一身宋末形制的山文铠配上明王愤怒之相的面甲走上了战场。除开电镀的科技风装饰纹路以及超人企业商标之外倒也基本符合历史。
    “电镀处理是超人企业企业文化最后的倔强。”向山如此断言。
    这一把比试其实比较无趣。陆轩宇体能优势在这一局里进一步放大了。全甲格斗的参赛者是身披几十斤甲胃比赛的。但是陆轩宇的义肢不会因为负重而感到疲倦更不会因为疲倦而出力下降。
    最终陆轩宇是灵巧绕到对手身后握着兵器的一只手拿住对方肩膀另一只手用摔法将对手掀翻。对手没能爬起来。
    他似乎感觉到前几场柔术比试的经验在自己身上重新组合。
    陆轩宇尚不知道这种组合会有什么样的结果。
    再然后便是疯狂的拳击一日。
    由于之前的几场拳击比试半数拳击选手都近乎屈辱的选择了点数制。对于拳击这种击打次数极多的运动“点数制”是不常用的。这实际上很有可能造就一种可笑的发展所有人都去追求不那么有效、但是能拿点数的打击而摒弃一击ko的可能性。再然后一些被打得满场乱窜的家伙最后一计算点数会发现他们反而是更高的一方。
    向山的超级计算机里已经有无数ai证明过这一点了。
    这样的观赏性也很差。
    一般来说只有相当业余的业余比赛才会选择这么无聊的规则。两名业余拳手确实很难指望打出ko。
    但是那些职业拳手却完全不能指望ko陆轩宇。至于“优势”……
    一个不怕受伤的义体人拳手想要取得比赛中主动进攻的“优势”实在是太容易了。
    他不怕受伤受伤对他来说只是“更换零件”而已。
    但是还有一部分顶尖拳手拒绝了这样的规则添加。
    首先陆轩宇此时此刻虽然很强肝区、太阳神经丛之类的弱点陆轩宇确实没有了。但是他依旧可以被打出脑震荡来。很多重炮手依旧存了击倒陆轩宇的心思。
    另外这些顶尖拳手基本没有打过“打击点数制”的比赛。他们的技术系统是为了“击倒”、为了“胜利”而存在的。他们自己不习惯在点数制度下进行拼杀。
    添加这一套规则反而是扰乱了他们原本的技术体系。
    量级较重的拳王们纷纷选择了保持原本的规则。
    但陆轩宇是无所谓的。
    拳击已经是他最为熟悉的技术了。向山的陪练机器人最擅长展现的就是直来直去的拳击技术。而那些陪练机器人所吸引来的拳击手也都是拳王级别。
    他早已见识过巅峰。

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