个位数的抗性增加是没有明显作用的,至少要达到10%,最好能达到20%以上,对各种属性伤害才能有明显抵抗力。.しs

    因为战斗中受到的属性伤害,最少都从2点为起点。

    但也不绝对。

    如冰冻抗性,即使只有个位数,也能让玩家少穿一两件御寒衣物,战斗时动作更加灵活。

    灼烧抗性也是同样道理。

    气候因素对战斗的影响很小,但的确是客观存在的,更不用说如果处于沙漠或寒带等地域,其影响程度更加明显,冰冻和灼人两种抗性与气候有关,适应性广,连日常都可能发挥作用,是最有价值也最容易获得的两种抗性。

    等到日后,玩家意识到抗性的作用后,会有人进行针对性磨练,寒冬卧雪,热夏暴晒,极端点甚至跑到火山口或冰湖去,以获得寒热抗性。

    所以,仅仅是呆在一边什么也没干就能获得抗性提升,程晓玥确实赚了。

    也由此反映出,失落的光辉教堂-永恒之序章这个副本的回报丰厚——以及,与回报成正比的难度。

    因此,作为幽灵走廊的主攻手,叶宁宁自然不是程晓玥能比的。

    其他的不说,单是击杀的堕落之灵,就已经让叶宁宁的经验值增长了6000多。

    这意味着,叶宁宁在刚才的近十分钟里,击杀了近八十头堕落之灵。

    如果这样的走廊再多几条,都能攒够升上6级的经验了。

    这么多经验,原本应该是一个团队至少四五个人分的,不过因为叶宁宁是单独闯关,怪物数量应该也相应减少了一些。

    即便如此。走廊末尾那一段出现的堕落之灵已经多得可怕,如果不是像叶宁宁一样事先知道通关关键,这条走廊纯粹是死亡走廊,只能靠人命来堆,而且还不一定能通过。

    用呼吸法恢复体力,片刻后,叶宁宁打开战斗记录。

    从密密麻麻经验获取提示中。叶宁宁找到了自己想要的内容。

    ……

    “……经过激烈战斗。你领悟了战斗施法专长。”

    ……

    “……经过激烈战斗,你获得了灵活移动的部分信息。”

    “……经过激烈战斗,你获得了擅长群战的部分信息。”

    ……

    “……经过激烈战斗。你获得了闪电反射的部分信息。”

    “……你获得了进阶职业死魂猎手的部分信息。”

    ……

    “……经过激烈战斗,你获得了闪电反射的部分信息。”

    ……

    “……经过激烈战斗,你领悟了闪避专长。”

    “……经过激烈战斗,你领悟了灵活移动专长。”

    ……

    三个专长领悟。分别是战斗施法、闪避和灵活移动。

    其中,战斗施法和闪避此前都已经累积了两次。灵活移动则是在这场战斗中连续领悟两次,进而领悟。

    叶宁宁看了看灵活移动的领悟信息,果然闪避和灵活移动都是此前那一瞬死亡之舞后突破的。

    ——战斗施法:你可以在战斗、防御、被擒或压制状态下施法或使用类法术能力,专注检定可获得+4加值。

    ——闪避:你善于闪避攻击。闪避检定可获得+2加值。

    ——灵活移动:你善于闪过敌人并躲开攻击,闪避检定可获得+4加值。

    随着三个新领悟的专长出现在专长栏中,叶宁宁的专长达到了20个。

    “……作为首个专长超过二十个的玩家。你获得了一次抽取额外专长的机会。”

    “……作为首个非职业专长超过十五个的玩家,你获得了一次抽取个人专长的机会。”

    “……是否抽取额外专长?”

    “不。”

    拒绝了立即抽取专长。叶宁宁注意到,系统并没有提示她是第一个职业专长突破五个的玩家。

    当然,这不奇怪,门槛越低的首名,潜在竞争者越多。

    这个世界上天赋异禀的玩家有很多,如果不是叶宁宁不断累积优势,获得专长首名奖励,即便是她重生过,也未必比得过一些天赋异禀的天才玩家。

    这并不是夸张。

    首名奖励,论坛开启之后,对玩家已经不是秘密。

    即使大事记只记载升级首名和一些特殊事件首名,但并不妨碍聪明的玩家推测到其他首名也会有相应好处。

    只要有利益,只要能够提高实力,就有大把多人去竞争。

    凡事都怕研究,专长领悟虽然是少数玩家才掌握的信息,难度极大,但不代表普通玩家可望不可即。

    事实上,在巨大的玩家基数基础上,误打误撞领悟专长和技能的玩家并不少。

    更何况,这个世界上疯狂的人绝非少数。

    领悟专长相对技能而言,更为困难,多数情况下是水磨工夫,必须有长时间的训练,如至少两三个月乃至一两年的坚持,才能获得提升,但也并非不能通过捷径获得。

    以叶宁宁这次连续领悟三个专长为例。

    在属性等隐藏前置条件满足的情况下,如果敢于冒险,在生死之间突破,也完全可以将领悟专长缩短到一个月以内,甚至更短。

    前世的公共论坛上就曾公开过平衡感这个专长的训练捷径。

    不用任何防护设施,在三十米以上的高层天台边缘,背对天台外沿站立,以循序渐进的方式,一点点向外挪,什么时候玩家能将三分之二脚掌悬空在天台之外,并且稳定坚持超过半个小时,就绝对能获得平衡感这个专长——当然,前提是敏捷必须在12以上。

    前世公开纪录中,20%的玩家能在一个月内领悟平衡感专长,最高几率则是一个3阶战士,用了4小时24分钟,并且还额外获得了3点意志检定加值,可谓轰动论坛。

    然而,在成功者的基座之下,是近千个坠楼身亡玩家的生命。

    捷径,从来是与风险为伴。

    尤其领悟非本职业专长时,没有相应的职业判定加值,领悟难度比相关职业专长要大得多,生死突破的风险也大得多。

    从这点上说,叶宁宁这一次运气不错。

    未完待续未完待续

    ps:换了眼镜,有点不舒服,头晕晕的,不知道是不是不适应~

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