第三分身说完,已经冲出几分钟,按层次来看,这个距离应该很深了。

    众人在一条分界线角落停下,感受着技能位置反馈,来判断和分析到了哪里。

    好一会儿,才接收到其它位置的反馈,主要是因为八棱体正在加快变换。

    从位置看,距离是非常鲜明的,只是不知道在多少层,而且离丛棱子那里还很远。

    梦一思考后说:“法阵外围的分层,不是全部连接起来的,像是八卦阵那样,分为一条一条的线,你们说,如果从这里走侧面,有没有可能绕道过去?”

    她这意思倒是容易明白,走外围,分层相对没那么大,容易判断,难点在于跨界。

    也就是从这一块分层中,进入同层次的另一块,像是断连直线摆放的两个长方体。

    但是丛棱子的本体所在,距离很远,技能反馈也是从阴位到阳位直线传递来的。

    假设这法阵是一个圈,梦一的意思是从外线绕,而技能反馈和众人现在做的,是直线切开圆圈,走直径。

    灵三当即摇头说:“不行,你们想呀,这种法阵或许是真神的小空间,在破碎之后用来连接神陨星表层的。

    这里又是地下河水系,有可能这个法阵在边缘上连接着其它法阵,如果真过去。”

    不用她再说,众人都能理解,若是真落到其它的阴阳八卦轮回阵,没有丛棱子的目标定位,根本不可能活下去。

    此时,第三分身又重新出发,还是老方法,以光速直冲来缩减时间和频率变换。

    众人看着,继续讨论一二,明白他非走中心阴阳区域的原因了。

    很简单,法阵最边缘的分层,是八卦那种一条一条的线,互相之间断连不通。

    也就是说,两者之间不会产生互相变换,所有分层的变换范围,只会到边缘为止。

    再往里深入,这种分层分块的形态一样存在着,直到最中心的阴阳两块。

    就算深入后,每层每块的数量会相应减少,可从根本上却难以判断边缘在哪儿。

    说白了,就是跨界的几率小到忽略不计,还不如往深处走,进入阴阳两极区域。

    但是,那里可能是很大很大的范围,又只有两块划分,很像是生与死的距离。

    其法阵名字中,“轮回”的由来,正是源于此特点,跨不过去,就只有死亡了。

    一路前行,不时停下来判断位置,有技能的四角定位,法阵的情报越来越清楚。

    最初在面对丛棱子假身的时候,还没有用水引神术,当时的判断其实有些出错了。

    那时候,所有人都以为,八棱体变换就算有分层,也会在超大范围区域内变换。

    现在再看,竟然是分层分块的,像是无数个断连的长方体,变换限制在其中了。

    如果不是有光速法则,还有技能来定位,假设是天神进来,肯定是飞死也出不去。

    因为整体范围的变换有随机性,若是欧皇,可能没几下就能过去离开。

    而分块的形式,限制了这种机遇,让所有生命都难以摆脱囚笼,只能一个个走。

    想来,远古时期法阵成型的年代,其背后的生灵那是煞费苦心呐,全是为了后代。

    要是更强的敌人杀进来,火系或冰系法则,面对这种空间和系统法则,都得死。

    甜三她们想着,心里都提了一下,若不是第三分身经验老道,这一次就完了。

    没想到一颗隐藏起来的星球,背后不仅有远古强者的故事,还留有这么复杂难解的法则技能。

    在老爸前进的过程中,梦一想到神陨星外面包围了几层的星球,真不知道有何特殊原因,很有可能和神陨星的真神有关呐。

    梦一想问一问,还没开口,老爸停了下来,和她们说:

    “越往深处进,分块越少,八棱体变换的范围越大,直到最中心的两块。

    我们得准备好另一种办法,不仅需要速度,还得等一等运气和时间。”

    第三分身的说法,众人刚才都弄清楚了,没有那么多疑问,安心等待着。

    花三这时候说,根本没有感受到其它生命力,隐藏在水中各处的迷神虫,似乎都跑了,或是收到本体的消息,隐藏不出。

    这一点倒是有点出乎意料,众人还以为,丛棱子会安排这些家伙来干扰一下。

    看来是把精力放在阴位那边了,想保留迷神虫的存量,以免下次混乱天灾时

    ,天神更替,它们丛棱子没有实力对抗。

    思索间,技能反馈的定位陆续传来,众人又判断下变换频率,已经到十五秒左右。

    这是因为法则被吸收后,八棱体加快变换,有一段时间差,想来很快就会加速了。

    第三分身立即带头再次出发,同时也把新的方法和众人解释一二。

    方法倒是很容易弄懂,很简单,在前进到深处的时候,假如同层的分块是十个。

    那么,这每块的直径大概就有几百个八棱体,光凭直线飞,是难以过去的。

    就算光速每秒能过五个八棱体,在这么大的范围里,每个随机变换都不是同步的。

    运气若是不好,很容易出现那种网络中断后,游戏角色不停重复最后的步骤:

    前进c瞬移到初始地c再前进c再瞬移回来c接着前进c接着瞬移直至永恒。

    加上力量消耗越多,法阵运转变换频率越快,所以,在深处贸然前冲,弊端较大。

    若想能有机会离开,最好不要用老方法蒙头直冲,改一点点,换成取巧的就成。

    方法弄懂后,又前进一段时间,经过多次定位判断,明白是该用它的时候了。

    从定位来看,众人已经深入法阵不知道多少层。

    但是阴位到阳位的直线距离,还不到一半,说明还未抵达中心的阴阳区域。

    刚才判断了三次定位,发现在距离上有回退现象,证明众人还没离开这一层。

    就是说,这一层的直径和范围,太过庞大,难以用光速直冲来莽过去。

    第三分身立即用新的技巧,在八棱体分界线角落停留十几秒,等变换后瞬间过去。

    到了新的八棱体,众人又在另一个角落停下,等它变换后,再一次冲过去。

    这种方法,就是将之前的直线莽冲,减速变为一格一格前进。

    因为还不到最中心的阴阳区域,这些分块的范围并不是大到没边儿。

    在变换时,八棱体直接换到分块边缘的概率相对大一些,所以一格一格前进会省力,还可以借此时间恢复力量。

    等再往深处,范围再大几倍,一格一格前进,跨界的概率就太小了。

    那时候得换成两格两格走,或者三格三格前进等等,来依次判断到底跨界了没有。

    重复前进了几十次,众人都感觉运气应该不错,定位的传信竟然非常快。

    这也是因为一格一格前进会停留一段时间,能让技能反馈传信过来,不像之前光速那样,技能反馈根本追不上。

    众人一边走,一边感受着定位,像是网络非常卡那种,一会儿一个小信息,既不完整,又不够精准。

    但能确定的是,几十次之后,众人显然是到了另一个分层中,也就是深入过来了。

    方法是没错的,一时间,众人心里都是惊喜万分,感觉十多秒一次八棱体变换,也没那么恐怖了。

    第三分身没掺和她们的讨论,全心神都在前进和定位上。

    从一格一格前进,慢慢转为两格两格走,最后又加快到三格三格的方法。

    前进一层需要的时间越来越长,等他确认终于抵达中心的阴阳区域,八棱体的变换频率,也到了十秒以下。

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